viernes, 29 de mayo de 2020

Creando mundos virtuales en CoderDojoVLC

Hemos terminado el mes de mayo en CoderDojoVLC creando mundos virtuales, una iniciación a la realidad virtual con CoSpaces.

Te dejamos aqui algunos de los proyectos que hemos iniciado 

Proyecto de Mau
https://edu.cospaces.io/NRA-QRA 



 Proyecto de Vicente
https://edu.cospaces.io/UYE-DGP

Te dejamos además los videos de Jesús Arbues por si quieres repasar algo más con esta aplicación

miércoles, 27 de mayo de 2020

Charla online sobre "brecha digital" con AVRE

La brecha digital es cualquier distribución desigual en el acceso, en el uso, o en el impacto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) entre grupos sociales. 
¿El mal uso de las nuevas tecnologías está provocando esta brecha digital? 
¿Qué se puede hacer para remediarlo? 
¿Deben ser las administraciones públicas las responsables de remediarlo o desde el sector privado y la movilización ciudadana podemos hacer algo?


Para debatir estas cuestiones, la Asociación Valenciana de Realidad Extendida organizó este debate en el que participó nuestro coordinador Bernat Llopis @inedu para hablar de estos temas junto a Juan Simón García @Juansi_Mon, Javier Campos @x_camposPepe Hernández @pepetrucci83  y Berenice Serrano , profesora de la UJI

En la charla pudimos dar a conocer la labor del voluntariado social de Bylinedu, con nuestras acciones de tecnología inclusiva, para reducir la brecha digital.

#ByLineduEsUnaActitud
Gracias 

https://youtu.be/dTiuiVOmd9g

sábado, 23 de mayo de 2020

Mi primera web en CoderDojoVLC

Como te lo cuento, en la sesión de ayer de CoderDojo Valenci Virtual, hicimos nuestra primera web con HTML.
El encargado del monográfico de esta sesión fue Vicente, que nos guió paso a paso para hacer una web super chula centrada en el ODS de este mes sobre los ecosistemas terrestres.

Si te perdiste la sesión, Vicente nos ha dejado una carpeta con materiales para descargar, para que puedas practicar estos días.


Para quien no se acuerda como funciona nuestro club de programación que organizamos con la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño (@ETSID) y del Centro de Cooperación al Desarrollo (@ccd_upv) de la Universitat Politècnica de València (@UPV), hemos preparado una apartado especial en nuestra web www.bylinedu.es/cdv_virtual.html que te recomendamos visitar.

Y ya que estás viendo el blog, te contamos alguna primicia... El próximo viernes 29 haremos un monográfico para crear mundos virtuales con CoSpaces, y te pedimos que te apuntes -es gratis- en la web, para organizarnos.


Además estamos planificando el Campus virtual d'estiu y nos gustaría saber tu opinión para conocer tus intereses, y preparar las sesiones más prácticas y divertidas. Solo te pedimos que rellenes este sencillo formulario antes de acabar el mes de mayo.

Muchas gracias

sábado, 16 de mayo de 2020

ScratchDay en CoderDojoVLC Bylinedu

El viernes 15 de mayo celebramos Scratch Day en nuestra sesión virtual de CoderDojo Valencia, donde el grupo de #Scratch trabajamos en una aplicación para presentarnos, utilizando los recursos de Texto a Voz


Ninjas, familias y algunos profes estuvieron haciendo sus creaciones y aqui te compartimos algunas.

Jana
 

Carla
  

Leo y Cesc
 

Mar
   

 Incluso algunos familiares nos han enviado sus proyectos

Y el próximo viernes lo dedicaremos a crear nuestra primera página web,
Reservar tu plaza gratuita en www.bylinedu.org

@ETSID @UPV @ccd_upv @coderdojo
#BylineduEsUnaActitud #YoMeQuedoEnCasa


viernes, 8 de mayo de 2020

Primeras Apps móviles


Hemos terminado una nueva sesión de @CoderDojoVLC #VIRTUAL y no nos hemos podido esperar para compartir los resultados.


Otra tarde súper divertida llevando las aulas de la @ETSID @UPV a casa con @ccd_upv , para realizar un juego para Android. Si no te pudiste conectar, te dejamos aquí los bloques de código y el resultado final de lo que hemos trabajado, después de seguir las instrucciones de nuestros mentores Paco y Mario, que además nos dejan el archivo para bajar a nuestro dispositivo para probarlo, solo pulsando en la imagen del juego.



Muchas gracias por acompañarnos otro viernes más y, recordad que en la web están todos los eventos publicados, incluso os podéis suscribir a nuestra AGENDA para no perderos nada.

Gracias

miércoles, 6 de mayo de 2020

Creamos apps con AppInventor

Para el viernes 8 de mayo hemos programado en @CoderDojoVLC un monográfico dedicado a crear juegos y apps para el móvil con AppInventor.

cartel

Para que puedas preparare para la sesión, nuestros mentores Paco y mario han preparado estos videos para que puedas instalar el emulador si no tienes a mano un móvil con Android

Instalar el emulador de AppInventor


Instalar el emulador en el móvil


Para participar en la sesión en directo, es necesario que te registres en la web y te enviaremos el canal. 
Recuerda que estas actividades forman parte de la iniciativa de llevarte a casa el aula de la @ETSID @UPV y @ccd_upv

Gracias
www.bylinedu.org

sábado, 25 de abril de 2020

CoderDojoVLC: #GirlsInICT

El viernes 24 celebramos en la sesión virtual de nuestro CoderDojo Valencia el Día Internacional de las Chicas en las TIC #GirlsInICT, realizando una sesión musical de Scracth con Realidad Aumentada que estuvo a cargo de nuestros mentores Rosa y Pablo.


Entre los muchos juego musicales que hicimos, te enseñamos alguno, como este llamado "Music" de Jana M.



y para terminar, nuestro Champion Bernat, ha preparado este reto dando caza al coronavirus para que l@s ninjas puedan jugar y hacer sus versiones.



Ya sabes que las sesiones que hacíamos en el aula de la @ETSID te las lllevamos a tu casa gracias al apoyo del Centro de Cooperación al Desarrollo (@ccd_upv) de la propia UPV

Nuestro club de programación es gratuito para niñas niños y jóvenes de 7 a 17 años. 
Apúntate a las sesiones en nuestra web: www.bylinedu.org


sábado, 18 de abril de 2020

CoderDojoVLC: Tot anirà bé

El viernes 17 de abril hemos dedicado la sesión de nuestro CoderDojo a ofrecer a l@s ninjas un reto para diseñar con #Tinkercad un arcoiris, como el que están apareciendo en muchas de nuestras ventanas, para transmitir sus mejores deseos durante este confinamiento.

De este modo, Celia y Edu mentorizaron este monográfico llamado "Todo saldrá bien / Tot anirà bé", mientras otros ninjas seguían desarrollando sus proyectos en Arduino, Html, Scratch, etc.


Como ya explicamos en el post anterior, se realiza una conexión en directo por Meet de Google para ponernos manos a la obra. Al finalizar les pedimos que nos hiciesen llegar sus proyectos que estamos recopilando en nuestra cuenta de Thingiverse





Ya sabes que te llevamos las sesiones del aula de la @ETSID a tu casa gracias al apoyo del Centro de Cooperación al Desarrollo (@ccd_upv) de la propia UPV

Nuestro club de programación es gratuito para niñas niños y jóvenes de 7 a 17 años. Apúntate a las sesiones en nuestra web: www.bylinedu.org

#BylineduEsUnaActitud #YoMeQuedoEnCasa #CoronavirusESP #Bylinedu20 #Code #STEM
#STEAM

sábado, 4 de abril de 2020

CoderDojo VLC Virtual

En estos días donde la prevención nos obliga a permanecer en casa, echábamos de menos a nuestr@s ninjas y amig@s en esas tardes dándole al teclado del ordenador, cacharreando con Arduino o trabajando en nuestros proyectos maker.

Por ese motivo, el equipo de mentoras y mentores del #VoluntariadoSocial de Bylinedu decidió preparar todo para poder seguir en contacto y atender a l@s ninjas con sus dudas en lo que hemos llamado CoderDojoVLC virtual.


En resumen, ya que no podemos acudir a realizar las sesiones a las aulas de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño (@ETSID) de la Universitat Politècnica de València (@UPV), gracias al apoyo del Centro de Cooperación al Desarrollo (@ccd_upv) de la propia UPV, llevamos el aula de la @ETSID a tu casa. 

CoderDojo Valencia, sigue el modelo de #online_sessions de @coderdojo y para eso, cada sesión de los viernes tarde, empieza con un encuentro en #Meet de Google donde después de saludarnos, planteamos propuestas de retos para la semana.


Una vez lanzado el reto, cada mentor entra al Classroom que hemos preparado por cada uno de los lenguajes, donde se ha desarrollado un itinerario que permite a l@s ninjas ir avanzando en el aprendizaje del lenguaje que han elegido.

Para facilitar la comunicación en tiempo real durante la sesión, se han creado también unas salas de Chat para cada lenguaje, donde además de su mentor, pueden interactuar l@s ninjas entre ell@s y dejar las cuestiones para la semana siguiente.


Y como todo esfuerzo tiene su recompensa, quedarse en casa tiene premio, de modo que estamos concediendo insignias digitales a quienes están resolviendo los diferentes retos 

En nuestro empeño de lograr una sociedad inclusiva, sentimos que algunos ninjas no tienen la oportunidad de participar, cosa que se resolvía gracias al equipamiento de las aulas de la ETSID en las sesiones presenciales, pero estamos buscando formas para poder extender la experiencia mientras dura el confinamiento.

Ha sido un proceso laborioso, pero está funcionando gracias al esfuerzo de todo el equipo y de las palabras de ánimo de las familias.

Ya sabes donde encontrarnos: 


martes, 17 de marzo de 2020

nuestros ninjas contra COVID19 (1)

Al principio de esta cuarentena sanitaria, propusimos a nuestros ninjas de @CoderDojoVLC que aprovechasen para crear juegos en el lenguaje que eligiesen para participar en el reto #NinjasContraCoronavirus

Poco a poco nos van llegando resultados como este de nuestro ninja Marcos. Gracias por compartirlo para que otras personas puedan jugar.

Y recordad que podéis hacernos llegar vuestros juegos y aplicaciones.



enlace

lunes, 16 de marzo de 2020

Tutorial: "mascara con botellas recicladas"

¡Hola Mundo! 

Son momentos para cuidarnos y cuidar a los demás, y lo más seguro es permanecer en nuestras casas por el bien común.

Nuestro equipo de voluntariado social está compartiendo en redes diferentes recursos para grandes y pequeños pero hoy os traemos algo diferente.

Edu y Rosa han elaborado un trabajo manual que nos invitan a realizar en casa para fomentar la re utilización de objetos, a la vez que sirve de entretenimiento para los más pequeños, creando una herramienta que les permita entender como funciona una mascara de protección y de ese modo se evite el posible agobio si las tienen que utilizar.

Recordad que se trata de una manualidad, y que en ningún momento estamos construyendo un producto sanitario; solamente sirve para hacer entender el funcionamiento de una mascarilla.

domingo, 8 de marzo de 2020

Trabajando la igualdad de género en CDV

Estamos dedicando el mes de marzo a la contribución de la mujer en STEAM, para dar visibilidad a niñas y mujeres en la tecnología en las sesiones de CoderDojo Valencia que venimos desarrollando este año en el ETSID de la UPV.

L@s ninjas empiezan a enviarnos algunos de sus trabajos, en este caso es el proyecto de Scratch que ha empezado Wayra


#8Mrobotico #ODSbylinedu

miércoles, 22 de enero de 2020

Premios 6º Mascota robótica 19-20

Estos han sido los ganadores de los premios de la 6a edición de MASCOTA ROBÓTICA, que este año han llegado hasta Cantabria.

En la web del certamen tienes todos los detalles pero aquí tienes algunos momentos de la entrega de premios en Valencia el 11 de enero.

Recordar que los ganadores recibían premios gracias a:
 
   

Categoría A: Gala Pelayo, de Mompía - Cantabria, que nos envía esta foto desde su cole con el premio.



Categoría B: David y Maria Llabrés, de Valencia
Categoría C: Paula Garcia, de Valencia
Categoría Mayores: Carlos Aguado, de Valencia
que posaron con miembros de la junta de Bylinedu en el evento.
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También hemos enviado Diploma a la docente más motivadora para Eva Arias, del CEIP Maria Torner de Mompía - Cantabria

A todos los participantes, a sus familias y sus profes, muchas gracias por animarles.

viernes, 3 de enero de 2020

Ganadores 6º Mascota Robótica

Estos son los resultados del 6º Certamen de dibujo “Mascota robótica” 2019-20 convocado nuestra Asociación con motivo de la Semana Europea de la Robótica

Entre los más de 40 dibujos recibidos, nos han llegado trabajos realizados en 3D, además de los tradicionales diseños en 2D en papel, puedes conocer los ganadores de esta edición, así como las anteriores en la web del certamen: mascotarobotica.bylinedu.es que incluye enlace al repositorio en Thingiverse.

La deliberación no ha sido fácil porque todas las niñas, niños, jóvenes y mayores participantes, han derrochado ingenio en sus prototipos, así que dando la enhorabuena a todos, pasamos a los resultados.


Deliberación del Jurado de ByLinedu

Categoría A, Educación Infantil: Robot de Gala Pelayo


Categoría B, 1º a 3º Primaria: Pingüin de David y Maria Llabrés



Categoría C, 4º a 6º Primaria: Robot Pulsómetro de Paula Garcia



Categoría Secundaria/Mayores: Robot de Carlos Aguado





















Diploma a la profesora/profesor más motivadora

Eva Arias, del CEIP Maria Torner de Mompía - Cantabria

Muchas gracias a todos, alumnado, profesorado y familias por hacer posible este certamen para motivar a los jóvenes en la cultura STEAM.

Los premios de esta edición han sido cortesía de AllNet y Electron Perdido, y para la entrega de premios se ha avisado a los ganadores y al público en general en redes sociales, indicando día, hora y lugar para poder asistir. 

Feliz 2020