¡IA para Cambiar el Mundo! Así vivimos el taller creativo de Meet and Code en la UPV
¿Puede la Inteligencia Artificial convertirse en la mejor aliada de los más jóvenes para resolver los retos de nuestras ciudades? La respuesta es un rotundo sí, y lo hemos comprobado en "IA para Cambiar el Mundo: Taller Creativo para Jóvenes", la actividad especial que organizamos desde ByLinedu en colaboración con CoderDojo Valencia en las aulas de la ETSIADI (Universidad Politécnica de Valencia) en el marco de la iniciativa europea Meet and Code 2026.
Durante dos jornadas intensivas (16 y 23 de octubre), nuestras jóvenes promesas tecnológicas —los ninjas— pasaron de ser meros consumidores de tecnología a convertirse en creadores conscientes e innovadores sociales.
💡 ¿En qué ha consistido el taller?
A través de nuestra metodología basada en retos interactivos y dinámicas "anti-distracción", dividimos la experiencia en dos grandes fases:
- Diálogo ético y prototipado con IA: Los participantes aprendieron a comunicarse con Gemini AI utilizando un entorno digital seguro bajo cuentas corporativas
@bylinedu.es. Con la ayuda de la IA como "copiloto creativo", idearon soluciones para la sostenibilidad y la ecología urbana de València, diseñando escudos de equipo y lemas transformadores. - Conectando código y hardware físico: El proyecto cobró vida programando clasificadores de residuos inteligentes en Scratch con extensiones de reconocimiento de imágenes y texto a voz, y construyendo prototipos de farolas ecológicas mediante placas micro:bit y sensores.
Todo ello guiado por nuestras reglas de oro pedagógicas: #BeCool (respeto y cooperación), "Manos fuera del teclado" (el participante es siempre el autor de su proyecto) y "Pregunta a 3 antes que al mentor" para fomentar la autonomía y el trabajo en equipo.
📊 El impacto en cifras
- 👥 53 Jóvenes "Ninjas" participantes en las sesiones presenciales e híbridas.
- 💜 26,4% de participación femenina (14 chicas creadoras de tecnología), consolidando nuestro compromiso por reducir la brecha de género en vocaciones STEAM.
- 👨👩👧 69,8% de menores de 13 años (37 niños y niñas de 6 a 12 años), lo que convirtió el dojo en un espacio de aprendizaje intergeneracional gracias al acompañamiento activo de sus familias.
- 🌟 100% Inclusión Radical y Accesibilidad DUA: Garantizamos la gratuidad total y la adaptación pedagógica para jóvenes con necesidades educativas especiales, menores procedentes de centros de acogida y diversidad cultural.
🎥 ¡Dale al play y revive la experiencia!
En el siguiente vídeo podéis ver en acción el entusiasmo, la concentración y la creatividad de nuestros ninjas durante las sesiones en la UPV, así como los prototipos funcionales que lograron construir en tiempo récord.
💙 Gracias por hacerlo posible
Agradecemos a Meet and Code, TechSoup Europe y SAP por su apoyo para hacer posible este evento, y a la ETSIADI-UPV por cedernos un espacio universitario de primer nivel donde inspirar a las futuras generaciones.
¡Diseñar también es sostener lo que importa!
👉 Descubre más sobre nuestros proyectos e iniciativas inclusivas en bylinedu.org
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