domingo, 10 de febrero de 2019

Tecnología y Fallas 2019 #Tecnofalles

Como en años anteriores, desde ByLinedu acercamos la tecnología y la inclusión a la fiesta más popular de Valencia, Las Fallas.

En esta ocasión el resultado de la primera de las colaboraciones de nuestra Asociación con el artista fallero Daniel Guitarte @danielguitarte, puedes verlo ya en L'exposició de Ninot 2019 en la Ciutat de les Arts i les Ciències.


Se trata de un ninot que el artista ha realizado con la participación tecnológica destacada de nuestro compañero Daniel Gargallo @becdaneq, para la Falla Norte DrZamenhoff y que no te puedes perder.

foto de Daniel Guitarte

Te animamos desde aquí a visitar la exposición y votarlo, recuerda, número 205.

Tendrás que esperar un poco y seguir el hashtag #tecnofalles en redes sociales para conocer otras colaboraciones y algunas actividades previstas.



lunes, 4 de febrero de 2019

ByLinedu en la V Jornada Educativa “Colaborar para enseñar”

por Celia Ruiz

Como en años anteriores, varios miembros de la Asociación ByLinedu hemos estado el pasado fin de semana en Madrid, asistiendo a la V Jornada Educativa “Colaborar para enseñar” , un encuentro anual que organizan la Fundación Colegio Base y la Asociación Espiral, Educación y Tecnología

Se ha convertido en una de las citas de referencia en el campo de la innovación educativa a nivel nacional y asisten profesores de toda España para compartir sus ideas y experiencias innovadoras sobre la participación en proyectos colaborativos entre distintos centros educativos.


El lugar escogido es un espacio arquitectónico singular, donde la participación e innovación ciudadana cuenta con diferentes espacios para la investigación, la experimentación audiovisual y software, la fabricación digital y los datos abiertos. Hablamos de MedialabPrado

El contexto educativo está en constante transformación y se está demostrando que la colaboración es una de las mejores herramientas para transformar los procesos de enseñanza-aprendizaje.

Como dijo en la ponencia inaugural, Carlos Magro, experto en estrategia digital del sector educativo,

“ La profesión de docente ha pasado de ser individual, a ser colaborativa”

Se presentaron los proyectos seleccionados para los premios anuales de colaboración. Tanto el proyecto ganador,...... como los finalistas…… han destacado tanto por el entusiasmo del profesorado como por la implicación y motivación del alumnado, las familias y el entorno social de las escuelas.

Por la tarde se programaron interesantes talleres para docentes, relacionados con el manejo de herramientas digitales, metodologías innovadoras etc.

En nuestra opinión, lo más destacable y valioso de la Jornada es la oportunidad de establecer sinergias, compartir ideas y proyectos de cara a próximas colaboraciones entre profesores de distintos centros educativos de toda España.
Con la directiva de Asociación Espiral 
Con Pere Marqués, Director de la Red de Educadores DIM
Pensando en que este evento reúne a profesores con vocación de innovación, pudimos informar a docentes y entidades organizadoras, sobre el Proyecto MAKE IN CLASS, en el que ByLinedu participa junto a otros makerLabs, escuelas de secundaria y organizaciones de formación de Italia, Alemania,Malta y España. 

El proyecto se enmarca dentro del programa Erasmus+ de la Comisión Europea y su objetivo principal es ayudar a los docentes y educadores a comprender el potencial de las “actividades maker”- basadas en la cultura “hazlo tú mismo” /DIY) donde cada vez más se integran elementos de tecnología electrónica y digital, para e integrarlas en las aulas de secundaria y prevenir el fracaso escolar. 

¿Qué haremos para conseguirlo?

Diseñar herramientas para profesores intuitivas y fáciles de usar 

Preparar un mapa de competencias que pueden adquirirse aplicando “actividades maker” no solo en las áreas STEAM, sino en cualquier asignatura. 

Elaborar un repositorio abierto de recursos didácticos, herramientas e información para facilitar al profesorado no especializado en tecnología, que aplique esta metodología.

Diseñar un programa de formación del profesorado y un manual pedagógico de cómo aplicar las actividades para potenciar la inclusividad del alumnado a través de “actividades maker.”

Impartir un curso presencial internacional de este programa en Munich.
Folletos del proyecto MAKE IN CLASS
Folletos del proyecto MAKE IN CLASS
Ilusionados y concienciados del potencial de este proyecto para facilitar “herramientas maker” al profesorado que está comprometido con ayudar a estudiantes con dificultades de aprendizaje y poder evitar su abandono escolar.

¡Seguimos trabajando!! 

lunes, 28 de enero de 2019

Brazo motorizado para Miguel

Es el momento de presentaros un proyecto en el que, miembros de la Asociación junto a otros compañeros, hemos desarrollado una utilidad para mejorar la autonomía personal de nuestro amigo Miguel.
Ernesto y Bernat con Miguel
Han sido varios meses de investigar, diseñar, ajustar y reajustar hasta hacer posible esta adaptación técnica para su silla de ruedas, con la que a partir de ahora, Miguel podrá desplazar la barra que soporta la tableta integrada y, como él mismo dice, "poder ver a todo el mundo".
Toni y Ernesto con Miguel y su padre.
Un trabajo en equipo, sumando sinergias a la propuesta que nos lanzó Toni Atarés, de Integración Digital, para colaborar en dar movilidad a esta barra, a prototipar esta idea, con un coste razonable.
preparando el prototipo 
En nuestro equipo contamos con el profesor de FP Ernesto Pereira que diseñó el mecanismo para la movilidad con elementos reutilizados y al que Toni acopló la electrónica para que fuese accesible desde sus pulsadores.
Sandra tomando medidas para el diseño.
A este proyecto había que diseñarle una envolvente ligera y a la vez resistente que se encargó de diseñar en 3D Sandra Roch junto con el propio Ernesto, para que cubriese todos los elementos y además estuviese personalizada especialmente para Miguel con uno de sus personajes favoritos; Darth Vader.
detalle del diseño 
Personalmente he tenido la ocasión de poder colaborar en todas las fases del diseño y desarrollar las pruebas y la impresión final en 3D de la caja.
proceso de impresión 3D
Gracias por la confianza y apoyo de los padres de Miguel y del equipo de ByLinedu, os dejamos con el video del resultado final.


Enlace a la web de Miguel

domingo, 20 de enero de 2019

ByLinedu en la radio

El viernes 18 de enero fuimos invitados nuevamente a participar en el programa de la radio municipal de Almàssera "Los silencios de Elan" que presenta Ángel Ballesteros para presentar las nuevas actividades.

En esta ocasión acudieron los fundadores de la Asociación Loli Iborra (@ibosalma) y Bernat Llopis (@inedu) a responder en directo en esta emisora, para hablar de los inicios, de nuestras compañeras y compañeros en la Junta y Voluntariado y lo que estamos desarrollando en ByLinEduen este programa que entrevista a personas y entidades con un carácter de servicio a los ciudadanos.

fuente:Ëlan

En esta ocasión pudimos hablar de nuestro Club de programación CoderDojo Valencia, del Acompañamiento Digital para mayores y avanzar algo sobre el proyecto europeo Erasmus+ "Make in Class" del que somos socios en España con el IES El Clot, junto a socios de Italia, Alemania y Malta y del que hablaremos más en una futura entrevista.

Escucha el podcast de la entrevista

Fuente: Los silencios de Elan

sábado, 19 de enero de 2019

Los músculos de la sonrisa

Directo de la presentación y firma del libro “Los músculos de la sonrisa” de nuestra amiga Belén Hueso en Fundación Acavall, una lectura recomendable prologada por Fani Grande e Irene Villa.

Emocionados y agradecidos por tener la oportunidad de compartir tantas cosas con Belén, como este libro que recomendamos para los jóvenes en los centros educativos, para dar visibilidad a la ataxia de Friederich, y sobre todo para conocer como afrontar la enfermedad con una sonrisa.


domingo, 13 de enero de 2019

Entrega de premios Mascota Robótica

El sábado 12 de enero organizamos la entrega de premios del 5º Certamen Mascota Robótica al que invitamos a todos los participantes en el mismo y público en general.

A la actividad acudieron tanto los protagonistas como familiares y docentes en una tarde cargada de ilusiones y proyectos robóticos donde las ganadoras y ganadores nos contaron con detalle en el funcionamiento de sus propuestas que en la mayoría de los casos cumplían una función social y de ayuda a las personas.

 Nuestra primera ganadora fue Beatriz Limeres con Zowi
El ganador de 1º a 3º de Primaria ha sido Carlos Cantero con Microbit 2.0












Mientras que César Cantero ganaba en la Categoría 4º a 6º Primaria con TX-400
 








Lucía Garcia con Pinclean, ganaba en Secundaria junto a Iván cristóbal con Aneu



Elegidos por la votación popular en internet ganaron Marcos Cabrera con Marcoscorporation.ing y Nuria González con Fluffy


Esta edición, la Asociación ha decidido otrogar el Premio a la profesora más motivadora a Clara López Vera del colegio La Purísima de Valencia, por dinamizar al mayor número de alumnado a participar en este Certamen.

Aquí os dejamos con la foto de grupo de los ganadores, invitando a toda la comunidad educativa para el 6º Certamen que anunciaremos para el último trimestre de 2019


Recordad que está accesible el álbum de los diseños con sus descripciones en la página de Facebook de nuestra entidad: https://goo.gl/VbKTCc  y también puedes acceder al repositorio creado para el certamen https://www.thingiverse.com/thing:3309182.

Muchas gracias por hacernos soñar con vuestras creaciones. 


martes, 1 de enero de 2019

Ganadores 5º certamen Mascota Robótica

Ya tenemos resultados del Certamen de dibujo “Mascota robótica” 2018-19 que por quinto año consecutivo convoca nuestra Asociación con motivo de la Semana Europea de la Robótica

Este año hemos potenciado una nueva categoría con trabajos realizados en 3D por los estudiantes, además de los tradicionales diseños en 2D en papel. En esta convocatoria hemos recibido casi 40 trabajos que cumplían los requisitos, realizados por más de 50 chicas y chicos en edad escolar y que puedes observar en la versión 3D en el repositorio que se ha creado para el certamen https://www.thingiverse.com/thing:3309182 , o el álbum en la página de Facebook de nuestra entidad: https://goo.gl/VbKTCc  donde puedes incluso leer la descripción.

La deliberación no ha sido fácil porque todas las alumnas y alumnos participantes han derrochado ingenio en sus prototipos, así que dando la enhorabuena a todos, pasamos a los resultados.

Deliberación del Jurado de ByLinedu

Categoría: Educación Infantil - Zowi de Beatriz Limeres


Categoría 1º a 3º Primaria: Microbit 2.0 de Carlos Cantero

Categoría 4º a 6º Primaria: TX-400 de César Cantero


Categoría Secundaria: 

Pinclean de Lucía Garcia
Aneu de  Iván cristóbal

Premio a la profesora/profesor más motivador: Clara López Vera del colegio La Purísima de Valencia

Elegidos por la votación popular en internet

Marcoscorporation.ing de Marcos Cabrera
y Fluffy de Nuria González

Muchas gracias a todos, alumnado, profesorado y familias por hacer posible este certamen para motivar a los jóvenes en la cultura STEM.

Para la entrega de premios avisaremos a los ganadores y al público en general en redes sociales, indicando día, hora y lugar para que podáis asistir. 

Feliz 2019